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猴子属性问道
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猴子属性问道手游第十二届武神坛梦回唐朝VS混世魔王我们可以对照一下死亡召唤的技能,先决条件是附加状态而并非需要击杀单位,所以单单从命中率方面来讲轮回破与死亡召唤根本无法相比,但是一旦轮回破的前提条件“击杀”达成,那么可以说轮回破完完全全可以称得上是缩减版的死亡召唤,并且这种死亡召唤的效果是玩家束手无策的,只能眼巴巴的看着自己无法被复活。梦幻手游现在有4大辅助,分别是普陀,地府,方寸,化生其中方寸是属于控制系,主要特色明确,就是封印,各种类型的封印技能,而且也是唯一的封印门派,地位自然是超神普陀属于治疗系,主要特色也很明显,就是点奶,无论是灯也好,自在也好,都是超强的点奶技能接下来我说说地府,只是我的个人看法,地府不属于治疗系,应该属于控制系,所问道私服大全以特色就是各种控制系技能,从六道,鬼眼,隐身到放大,都是控制系技能,毒只是其中一种,只是附带了回血的效果而被误认为是治疗系,加上前期能加血的只有普陀和地府,地府也很好的弥补了普陀群奶的缺点,所以一直被当奶使用,久而久之大家都把地府当成了奶最后是化生,化生才是真正意义上的群奶,因为宝宝也可以被奶,特色么按分类来看应该是超强的群奶,只是策划给了群奶的称号,却没有群奶的能力这样分的话就很明显了,普陀和化生分在一起,都是奶,分别是点奶和群奶,地府其实应该和方寸分在一起,都属于控制系,一个主打封印,一个主打加状态这样一分就知道我们化生应该做哪些调整了,既然化生的特色是群奶,就应该把群奶发挥到点上,之前我回贴建议策划把群推技能回血量根据被奶者血量比例来调整,现在证实确实被采纳或者策划也和我想到一块了,但是相对普陀我们还是弱势的,为什么呢?因为普陀有一整套完善特性来支撑点奶的特色,别看小小的灯,乍看之下首灯900血,一次灯两个,没啥用处,其实二灯,自在和持续回血都是建立在点灯的基础上,只是点灯并不能支撑点奶的名头,但是加上这三个特性,普陀点奶的特色毫无疑问那么再来看看化生的群奶,弱弱的推血,孤零零的一个技能怎么支撑群奶的特色?首先推血量确实需要提升,普陀的灯也是多次修改血量后的结果,这次门派调整确实提升了群推的血量,离特色更近了一步,但还不够,普陀有这么多特性支撑点奶,化生凭什么没有支撑群推的特性?另外有人会问普陀特色还有灵动呢,其实灵动和地府的毒是一个性质,只是附带的技能,就像龙宫还有解毒技能,魔王的印记还有回血和护盾效果还有化生的金刚,本身梦幻手游就是法抗低,所以一切和法术有关的技能也好特技也好,都是很抢手,加上灵动又是攻防双加又是运用于6个单位,所以实用性要高很多,相比之下金刚就很尴尬,只加防御不说,还有特技可以代替,再加上手游里物抗较法抗来说并不是那么重要,很多辅助变身卡都是选择加法防而放弃物防,在这样的大环境下,金刚的作用就可想而知了其实完全可以参照普陀,把一苇渡江和金刚合并,美其名曰是为了削弱多狮驼,那在多龙宫盛行的时期怎么不见你把灵动改成单加?合并之后新问道私服空出来的技能可以添加一个支撑群奶特性的技能,类似普陀自在的定位的技能。狮驼岭两仪属性的物伤和气血,依旧伤害优先级最高。
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